[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Подозреваю, что далекооо не только про это. Эсеры в коллективном афиге и обтекании, скажу я вам. Зато теперь я, кажется, всякий раз, вывозя шпионскую сеть и/или разведчиков, буду приговаривать - чтоб мне дали столько же людей, сколько Гирту шпионов и провокаторов на "1905-м", я б работала точно, как часы!
_Vinsent_, ещё про мастерский слив эсеров. Россия, которой у нас никогда не было(тм) - это тоже пиздец, конечно. Там кроме почётного члена РСДРП Николая Романова были хозяева заводов, которые работали вместе с рабочими, Вторая Отечественная на Дальнем Востоке, и прочее.
Морронд, про слив можно подробнее? Вообще, я где-то на просторах интернетов (кажется, у Шагги) нашел многое объясняющую в данном случае теорию. А теория говорит, что ролевики в играх стремятся создавать свои мечты. Строго говоря, как и любые люди, просто у ролевиков возможности на РИ подчас шире. И есть предположение, что мечта о бескровном переходе к капитализму и социализму и была реализована. Вероятно, не без мастерской поддержки.
Более простая теория на этот счет говорит, что Слив Конфликтов.
[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Мы сейчас в процессе выяснения того, что это было. Процесс, честно говоря, печалит, а отчет Дяди Славы местами не соответствует действительности и вообще не нравится мне своей тональностью. Очень хочу очную ставку.
Насчет России, которой никогда не было - это, все-таки, игроцкое. Это как "Цезарь хороший, потому что хороший" на "Риме", и вот лично я не знаю эффективный способ борьбы с этим ан масс
_Vinsent_, о том, что было с эсерами лучше расскажут Аонэ и Денна. Из фактов, которые есть у меня: одним из троих руководителей партии(Гоц) работал на охранку. Он сдал двух оставшихся(Гершуни, Савников/Денна) практически сразу. В результате партию фактически обезглавили утром второго дня игры.
Насчет России, которой никогда не было - это, все-таки, игроцкое. Тут как: есть игроцкое, а есть модельки. Если модельки позволили дать рабочим всё без проблем с экономикой - значит мастера заложили в модельки это. Баг это или фича мне неизвестно. Т.е. это реализация ОБВМа Нуси(тм) про Россию без революции или просто МГ недотянула социальное напряжение - вопрос в этом. Впрочем, уже похер как-то, всё уже случилось.
[Свиреп, когда спровоцирован.] [Нет ничего невозможного для блестяще извращенного ума.][Дважды японутая девочка.]
Морронд, в первое игровое утро, Морронд. То есть, они вообще играли один вечер. С т.зр. персонажной логики - ок, все правильно. А вот с т.зр. игроцкой этики...вопрос о том, мастерская утечка инфы или не мастерская, сейчас нами обсуждается. Гирт и ко, для сравнения, по игре выискивали поводы нас загрести. Лично меня Анархист (Гоц) сильно расстроил обилием павер-плэя и пожизняка - в частности, по словам Рисы, собрание ЦК обсуждало кросспольную роль и умение игрока этот кросспол играть. Занавес.
Напоминаем гостям, что на платформе один строго запрещены оружие, телепортация и религии/Единственный нормальный человек, который дал по морде скрипачу
зато про эту игру даже в новостях написали, не хухры-мухры вот
Морронд, Aone, про экономику и социальную напряженность - модельки и работа до игры с игроками сделали свое дело на 150%. про эссеров - все больше и больше людей хранит нашу тайну. Допускаю, что энное количество игроков до игры знали, кто был эссером. А это почти верная гарантия, что их сольют охранке.
Напоминаем гостям, что на платформе один строго запрещены оружие, телепортация и религии/Единственный нормальный человек, который дал по морде скрипачу
Chirikot, для меня это новость, ибо меня нет в группе игры) и как бэ согласись, не про каждую игру пишут и показывают)
Кстати, Деметриус в группе игры очень хорошо высказался про то. что вообще подобный финт был заявлен в теме и флагах игры. Вот отчет Орлика и комменты к нему тоже хороши. vk.com/larp1905?w=wall-73318074_2827
Я поддерживаю коллективные афиг и фрустрацию. До сих пор. Нет, наша команда - молодцы и котики, я рада что поехала и играла именно с этими людьми. Но игроцкое самосознание в целом и мастерская позиция вызывают исключительно желание выражаться на высших диалектах.
-
-
05.08.2015 в 10:12-
-
05.08.2015 в 10:17Эсеры в коллективном афиге и обтекании, скажу я вам.
Зато теперь я, кажется, всякий раз, вывозя шпионскую сеть и/или разведчиков, буду приговаривать - чтоб мне дали столько же людей, сколько Гирту шпионов и провокаторов на "1905-м", я б работала точно, как часы!
-
-
05.08.2015 в 10:19-
-
05.08.2015 в 10:20Правда, пока не понял, баг это или фича.
-
-
05.08.2015 в 10:31Там кроме почётного члена РСДРП Николая Романова были хозяева заводов, которые работали вместе с рабочими, Вторая Отечественная на Дальнем Востоке, и прочее.
-
-
05.08.2015 в 10:36Вообще, я где-то на просторах интернетов (кажется, у Шагги) нашел многое объясняющую в данном случае теорию. А теория говорит, что ролевики в играх стремятся создавать свои мечты. Строго говоря, как и любые люди, просто у ролевиков возможности на РИ подчас шире. И есть предположение, что мечта о бескровном переходе к капитализму и социализму и была реализована. Вероятно, не без мастерской поддержки.
Более простая теория на этот счет говорит, что Слив Конфликтов.
-
-
05.08.2015 в 10:36Насчет России, которой никогда не было - это, все-таки, игроцкое. Это как "Цезарь хороший, потому что хороший" на "Риме", и вот лично я не знаю эффективный способ борьбы с этим ан масс
-
-
05.08.2015 в 10:52Насчет России, которой никогда не было - это, все-таки, игроцкое.
Тут как: есть игроцкое, а есть модельки. Если модельки позволили дать рабочим всё без проблем с экономикой - значит мастера заложили в модельки это. Баг это или фича мне неизвестно. Т.е. это реализация ОБВМа Нуси(тм) про Россию без революции или просто МГ недотянула социальное напряжение - вопрос в этом. Впрочем, уже похер как-то, всё уже случилось.
-
-
05.08.2015 в 10:56Лично меня Анархист (Гоц) сильно расстроил обилием павер-плэя и пожизняка - в частности, по словам Рисы, собрание ЦК обсуждало кросспольную роль и умение игрока этот кросспол играть. Занавес.
-
-
05.08.2015 в 10:58Еще меня убивает тьма провокаторов и агентов охранки: я вот без напряга вспоминаю пятерых. Думаю, что если напрягусь - еще всплывут.
-
-
05.08.2015 в 11:02-
-
05.08.2015 в 11:42Морронд, Aone, про экономику и социальную напряженность - модельки и работа до игры с игроками сделали свое дело на 150%.
про эссеров - все больше и больше людей хранит нашу тайну. Допускаю, что энное количество игроков до игры знали, кто был эссером. А это почти верная гарантия, что их сольют охранке.
-
-
05.08.2015 в 11:47и как бэ согласись, не про каждую игру пишут и показывают)
-
-
05.08.2015 в 12:33Вот отчет Орлика и комменты к нему тоже хороши.
vk.com/larp1905?w=wall-73318074_2827
-
-
17.08.2015 в 01:59Нет, наша команда - молодцы и котики, я рада что поехала и играла именно с этими людьми.
Но игроцкое самосознание в целом и мастерская позиция вызывают исключительно желание выражаться на высших диалектах.